Sandra flomenbaum
Micaela Rodriguez
JUEGO EL ALEPH
MEMORIA DESCRIPTIVA
Comenzamos investigando el juego de azar y estrategia de la
generala. En este juego es la estrategia la que aparece puesta en función del
azar (el numero que le toque en suerte en los dados al jugador). Luego tras la
lectura del cuento El Aleph de
J.L.Borges, fundimos los conceptos de azar y estrategia con los de caos ,
descentramiento ,multiplicidad y simultaneidad de sentidos y puntos de vista
propuestos por el cuento.
Nos parecio que la idea de un mapa/ciudad /laberinto como
tablero era lo mas acertado para acercarnos a estos conceptos desde lo lúdico.
En función de esto surgio la idea de tomar como base el mapa de Parque Chas
conocido ya por sus laberínticas y circulares calles. Imaginamos un tablero con
direcciones, manos y contra manos , lleno de casilleros de colores donde todo
fuera posible y arbitrario de suceder. Asi dependiendo de en que casillero
caiga el jugador , le tocara , cantar , bailar , saltar , recitar , imitar , dibujar
y hasta besar. Nos gustaba jugar con la idea de lo azaroso, e imprevisible. El
jugador que se atreva al El Aleph debe estar dispuesto a todo nos dijimos.
Para obtener la base del mapa en una buena resolucion , como
para que el tablero tenga un buen tamano
, utilizamos la técnica de impresión de pantallas del sitio de mapas
interactivos de Buenos Aires , e imprimimos pantalla a pantalla para luego
armarlo todo como un gran rompecabezas. Una vez armado en Photoshop,
superpusimos al mapa las filas de casilleros, y lo coloreamos. La idea era que
el mapa de parque chas funcionara como base , pero no que tuviera una
incidencia directa en el juego.


http://www.hannayelmare.blogspot.com.ar/
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